提供唯一主动—绿洲之眼:通过该物品消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒,访问商店时可充能,最多可持有4层充能,地图上最多存在3个侦查守卫。
注:只能持有1个金币收入型或打野型装备。】
这个装备好不好?
好!好极了!
不说其他,就那条每10秒2个黄沙金币的效果,就非常值得!
太值了!
原本他在游戏中照着原来的效果抄下来,在游戏关卡内,是不影响游戏的,因为游戏每一关都有限制时间,一关之内能够通过飞升残存物获得的金币并不多,只能说聊胜于无,但是现在!
他注视着金币栏上的数字往上增加了2。
一天24小时,一共86400s,也就是每天他能够获得12800个黄沙金币!
没有比这个物品更值钱的东西了!坐在原地等钱!
没有比这个来钱更快的了!神装,绝对的神装。
而且!而且!还有125%的生命回复!
【物品:法师之靴G
+18%G等法术穿透
唯一被动—强化移动:+45%G等移动速度】
在lol里,是有“固定法术穿透”和“百分比法术穿透”两种概念的,但是秦人做同人游戏的时候,为了偷懒,全部统一了,和魔抗护甲概念一样简化过了。
现在,这个法师之靴的效果,用举例来说,就是——
你有5G的法强,18%的G等法术穿透,敌人的魔抗是G,也是G等,那么你的伤害就是G-1-18%xG=5G-0。82G=0。18G
然后,如果你有5F的法强,18%的G等法术穿透,敌人的魔抗是F,那么,计算的时候就是F-1-1。8%F=5F-0。982F=0。018F。
换句话说,实际上法穿就等于法强。至少在秦人弄得这个游戏里,法穿和法强就是一样的概念。
在各种生物基本都是脆皮的世界里,收益比起法强的收益要低了太多。
【物品:黑暗封印G
+15%G等法术强度0层
+25%来自药水的治疗效果
+10%G等法力值
唯一被动—畏惧:每层【荣耀】提供+3%法术强度。
唯一被动—非胜即死:每次击杀目标提供2层【荣耀】,每次助攻提供1层荣耀,最多可叠加10层荣耀。每次死亡损失4层荣耀。